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Cómo elegir un televisor para gaming
El gaming exige a un TV cosas distintas que ver películas. Así funcionan HDMI 2.1, el VRR, el retardo de entrada y el HDR para juegos.

El gaming exige a un televisor cosas distintas que ver películas o series. La capacidad de respuesta, la nitidez del movimiento y el soporte de las funciones que ofrecen las consolas y tarjetas gráficas actuales importan tanto como la calidad de imagen. Esta guía explica las especificaciones que más importan en un TV pensado para el gaming y cómo sopesarlas frente a las necesidades del visionado habitual.
Nada de esto significa que un TV para gaming tenga que ser una compra especializada. Muchos televisores generalistas ya incluyen las funciones que se describen a continuación, así que el objetivo es saber qué buscar en lugar de perseguir una categoría de nicho.
01
Por qué el gaming tiene necesidades distintas
El contenido de cine y televisión está fijado en un número reducido de frecuencias de fotogramas y no responde a lo que haces. Los videojuegos son interactivos: la imagen en pantalla cambia en el instante en que pulsas un botón, y la frecuencia de fotogramas puede variar constantemente según lo que ocurra en pantalla. Un televisor excelente para películas puede seguir resultando lento o mostrar tearing visible y tirones en juegos de ritmo rápido si carece de ciertas funciones de gaming.
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02
HDMI 2.1 y ancho de banda
HDMI 2.1 es el estándar de conexión que ha desbloqueado la mayoría de las funciones de gaming modernas en los televisores. Admite un ancho de banda mucho mayor que la generación anterior, suficiente para transportar vídeo 4K a 120 Hz, algo que las versiones más antiguas de HDMI no pueden hacer. La siguiente tabla resume la diferencia práctica.
| Función | HDMI 2.0 | HDMI 2.1 |
|---|---|---|
| Ancho de banda máximo | 18 Gbit/s | Hasta 48 Gbit/s |
| 4K a 120 Hz | No compatible | Compatible |
| Tasa de refresco variable | No forma parte del estándar | Compatible (VRR) |
| Modo automático de baja latencia | No forma parte del estándar | Compatible (ALLM) |
No todos los puertos HDMI de un televisor son necesariamente HDMI 2.1 completo, así que si el 4K a 120 Hz te importa, comprueba cuántas de las entradas del modelo admiten la especificación completa en lugar de asumir que todas lo hacen.
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03
Tasa de refresco y VRR
La tasa de refresco, medida en Hz, describe cuántas veces por segundo puede redibujar la imagen el panel. Una tasa de refresco más alta, como 120 Hz, puede mostrar el movimiento rápido con más suavidad que 60 Hz, siempre que la fuente pueda suministrar fotogramas con la rapidez suficiente. La guía de tasa de refresco y gaming cubre esto con más detalle.
El VRR, o tasa de refresco variable, permite que el televisor ajuste su tasa de refresco a la que realmente está produciendo la consola o el PC en cada momento, en lugar de forzar una tasa fija. Esto reduce el tearing y los tirones que de otro modo pueden aparecer cuando la frecuencia de fotogramas fluctúa, algo habitual en juegos gráficamente exigentes.
04
Retardo de entrada
El retardo de entrada es el tiempo que transcurre entre pulsar un botón y ver el resultado en pantalla. Los televisores procesan la imagen entrante de varias formas, como la reducción de ruido o el suavizado de movimiento, y ese procesado lleva tiempo. La mayoría de los modelos incluyen un modo de juego dedicado que elimina el procesado innecesario para reducir este retardo al mínimo, y merece la pena activarlo siempre que estés jugando en lugar de viendo vídeo.
El ALLM, o modo automático de baja latencia, automatiza esto: el televisor cambia a su modo de juego de baja latencia automáticamente cuando detecta que una consola o un PC compatible inicia un juego, y vuelve al modo anterior para el resto del contenido.

05
HDR en los juegos
El alto rango dinámico beneficia a los juegos igual que a las películas, con luces más intensas, más detalle en las sombras y una gama de color más amplia. Muchas consolas y tarjetas gráficas actuales admiten salida HDR durante el juego, y formatos como HDR10 están ampliamente soportados. Como el procesado de imagen HDR puede añadir retardo si no se implementa con cuidado, busca un televisor que mantenga el retardo de entrada bajo también con HDR activo, no solo en rango dinámico estándar.
06
OLED y el burn in con interfaces estáticas
Los paneles OLED ofrecen un contraste excelente y control por píxel, algo que encaja bien con los gráficos rápidos y de alto contraste de muchos juegos. Una consideración conocida de la tecnología OLED es el burn in, un desgaste gradual y desigual del panel que puede producirse cuando la misma imagen estática, como la interfaz de un juego, la barra de vida o el minimapa, permanece en pantalla durante periodos muy largos y repetidos. Los paneles OLED modernos incluyen desplazamiento de píxeles, salvapantallas y otras medidas para reducir el desgaste que rebajan considerablemente el riesgo respecto a las primeras generaciones OLED, pero el riesgo se reduce, no se elimina.
Hábitos prácticos como variar el contenido, usar las funciones de limitación automática del brillo y no dejar un juego en pausa con una interfaz estática y luminosa en pantalla durante horas seguidas ayudan a reducir la probabilidad de un burn in visible con los años.
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07
Consideraciones sobre consolas y PC
Las consolas de la generación actual suelen admitir resolución 4K, HDR y, en muchos modelos, salida a 120 Hz con VRR, así que combinarlas con un televisor con HDMI 2.1 permite a la consola aprovechar toda su gama de funciones. Las consolas portátiles o más antiguas puede que no necesiten estas funciones en absoluto, en cuyo caso un modelo más sencillo puede ser perfectamente adecuado.
Para el gaming en PC conectado a un televisor, comprueba que tanto la tarjeta gráfica como su cable admiten el ancho de banda necesario para la resolución y la tasa de refresco que quieres, ya que el eslabón más débil de la cadena, ya sea el cable, el puerto o la tarjeta gráfica, determina lo que realmente se puede conseguir. Merece la pena usar un cable certificado para el ancho de banda completo de HDMI 2.1 incluso si el televisor y la fuente admiten el estándar, ya que un cable más antiguo o de menor capacidad puede cuellar la conexión e impedir que las tasas de refresco o resoluciones más altas funcionen de forma fiable.
También merece la pena comprobar cuántas entradas HDMI de un televisor admiten el conjunto completo de funciones que necesitas. Algunos modelos ofrecen solo uno o dos puertos capaces de 4K a 120 Hz con VRR, con el resto limitados a menor ancho de banda, algo que importa si piensas conectar a la vez una consola, un PC y otros dispositivos y quieres funciones de gaming completas en más de uno.
Los ajustes de imagen también merecen atención una vez resuelta la conexión. Muchos televisores ofrecen un modo de imagen de juego dedicado, junto con ajustes independientes de nitidez, atenuación local y color que se pueden afinar específicamente para contenido interactivo. Revisar los ajustes de imagen siguiendo los consejos generales de calibración, y aplicar después principios similares dentro del modo juego, suele mejorar a la vez la claridad y la capacidad de respuesta en lugar de sacrificar una por la otra.
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08
Varias fuentes de gaming en un mismo TV
Los hogares con más de una consola, o una consola junto a un PC, suelen querer cambiar de fuente rápidamente sin perder funciones de gaming. Siempre que sea posible, conecta los dispositivos que más se usen para juegos rápidos o competitivos a los puertos con el mayor ancho de banda, y reserva los puertos de menor ancho de banda para fuentes menos exigentes, como un reproductor de streaming o una consola más antigua. Etiquetar las entradas en el menú del televisor, cuando esa opción existe, también facilita cambiar de fuente durante una sesión de juego.
Si se usan regularmente varias fuentes de gaming rápido y el televisor solo tiene uno o dos puertos de ancho de banda completo, un conmutador compatible con HDMI 2.1 puede ampliar el número de conexiones de alto ancho de banda disponibles, aunque esto añade otro dispositivo y otro cable que gestionar, así que conviene comprobar si simplemente priorizar la consola o el PC más usado es suficiente antes de añadir hardware adicional.

09
Preguntas frecuentes
¿Necesito HDMI 2.1 para todos los juegos?
No. Muchos juegos funcionan perfectamente a 60 Hz y 4K estándar, algo que las versiones más antiguas de HDMI gestionan sin problema. HDMI 2.1 importa sobre todo si quieres 4K a 120 Hz, VRR o la respuesta más rápida posible en una consola o PC compatible.
¿Es el OLED una mala elección para gaming por el burn in?
En general no. El riesgo de burn in en los paneles OLED modernos es bajo para un uso mixto habitual, y las ventajas de contraste y respuesta son considerables. La principal precaución es evitar sesiones extremadamente largas con una interfaz brillante e inmóvil a alto brillo.
¿Cuál es la diferencia entre VRR y una tasa de refresco alta?
Una tasa de refresco alta es un máximo fijo, como 120 Hz, que el panel puede mostrar. El VRR permite que la tasa de refresco real varíe para ajustarse a la frecuencia de fotogramas que se está produciendo, reduciendo el tearing y los tirones cuando esa frecuencia no es constante.
¿Reduce el modo juego la calidad de imagen?
El modo juego básicamente desactiva pasos de procesado que añaden retardo, como ciertos efectos de suavizado de movimiento. Puede que haga falta algún ajuste de imagen para compensarlo, pero la imagen en conjunto no se degrada de forma fundamental, y la reducción del retardo de entrada suele merecer la pena para el contenido interactivo.
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