6 min leestijd

Een tv kiezen voor gamen

Gamen vraagt andere tv-eigenschappen dan filmkijken. Dit betekenen HDMI 2.1, VRR, input lag en HDR gaming in de praktijk.

Een tv kiezen voor gamen

Gamen stelt andere eisen aan een televisie dan het kijken naar films of series. Responsiviteit, bewegingsscherpte en ondersteuning voor de functies die moderne consoles en videokaarten bieden, zijn net zo belangrijk als beeldkwaliteit. Deze gids legt uit welke specificaties het meest bepalend zijn voor een tv gericht op gamen en hoe je die afweegt tegen dagelijkse kijkbehoeften.

Dit betekent niet dat een gaming-tv een gespecialiseerde aankoop hoeft te zijn. Veel gangbare televisies bevatten tegenwoordig de hieronder beschreven functies, dus het gaat erom te weten waar je op moet letten in plaats van te zoeken naar een nichecategorie.

01

Waarom gamen andere behoeften heeft

Film- en tv-content is vastgelegd op een klein aantal beeldsnelheden en reageert niet op jouw input. Games zijn interactief: het beeld op het scherm verandert op het moment dat je op een knop drukt, en de framerate kan voortdurend variëren afhankelijk van wat er op het scherm gebeurt. Een televisie die uitstekend is voor films kan toch traag aanvoelen of zichtbaar scheuren en haperen bij snelle games als bepaalde gamingfuncties ontbreken.

Woonkamer met een tv met een abstract kleurrijk beeld en een gamecontroller op de bank

02

HDMI 2.1 en bandbreedte

HDMI 2.1 is de aansluitstandaard die de meeste moderne gamingfuncties op televisies ontgrendelde. Het ondersteunt veel hogere bandbreedte dan de vorige generatie, genoeg om 4K-video op 120 Hz te dragen, iets wat oudere HDMI-versies niet kunnen. De tabel hieronder schetst het praktische verschil.

FunctieHDMI 2.0HDMI 2.1
Maximale bandbreedte18 Gbit/sTot 48 Gbit/s
4K op 120 HzNiet ondersteundOndersteund
Variable Refresh RateGeen onderdeel van de standaardOndersteund (VRR)
Auto Low Latency ModeGeen onderdeel van de standaardOndersteund (ALLM)

Niet elke HDMI-poort op een televisie is per se een volledige HDMI 2.1 poort, dus als 4K op 120 Hz belangrijk voor je is, controleer dan hoeveel ingangen van het toestel de volledige specificatie ondersteunen in plaats van aan te nemen dat dit voor alle poorten geldt.

Passend productUltra High Speed HDMI-kabelAmazon →

03

Refresh rate en VRR

De refresh rate, gemeten in Hz, beschrijft hoe vaak per seconde het paneel het beeld opnieuw kan tekenen. Een hogere refresh rate, zoals 120 Hz, kan snelle beweging vloeiender weergeven dan 60 Hz, mits de bron voldoende snel frames kan aanleveren. De gids over refresh rate en gamen behandelt dit uitgebreider.

VRR, ofwel Variable Refresh Rate, laat de televisie de refresh rate aanpassen aan de framerate die de console of pc op elk moment daadwerkelijk levert, in plaats van een vaste snelheid af te dwingen. Dit vermindert schermscheuren en haperingen die anders kunnen optreden wanneer de framerate schommelt, wat vaak voorkomt bij grafisch veeleisende games.

Passend product120 Hz gaming-tvAmazon →

04

Input lag

Input lag is de vertraging tussen het indrukken van een knop en het zien van het resultaat op het scherm. Televisies verwerken het binnenkomende beeld op verschillende manieren, zoals ruisonderdrukking of motion smoothing, en deze verwerking kost tijd. De meeste toestellen bevatten een speciale gamemodus die onnodige verwerking uitschakelt om deze vertraging tot een minimum te beperken, wat de moeite waard is om altijd in te schakelen tijdens gamen in plaats van bij video kijken.

ALLM, Auto Low Latency Mode, automatiseert dit: de televisie schakelt automatisch over naar de gamemodus met lage latentie zodra hij een compatibele console of pc detecteert die een spel start, en schakelt daarna weer terug voor andere content.

Close-up van HDMI-poorten aan de achterkant van een tv met een aangesloten kabel

05

HDR gaming

High dynamic range komt games op dezelfde manier ten goede als films, met fellere lichtpunten, meer detail in schaduwen en een breder kleurbereik. Veel huidige consoles en videokaarten ondersteunen HDR-uitvoer tijdens het spelen, en formaten zoals HDR10 worden breed ondersteund. Omdat HDR-beeldverwerking vertraging kan toevoegen als het niet zorgvuldig is geïmplementeerd, kies een televisie die de input lag laag houdt, ook wanneer HDR actief is, en niet alleen bij standaard dynamisch bereik.

06

OLED en burn-in bij statische HUD's

OLED-panelen bieden uitstekend contrast en aansturing per pixel, wat goed past bij snelle, contrastrijke gamebeelden. Een bekend aandachtspunt bij OLED-technologie is burn-in, een geleidelijke, ongelijke slijtage van het paneel die kan optreden wanneer hetzelfde statische beeld, zoals een heads-up display, gezondheidsbalk of minimap van een game, zeer lang en herhaaldelijk op het scherm blijft staan. Moderne OLED-panelen bevatten pixel shifting, screensavers en andere maatregelen tegen slijtage die het risico aanzienlijk verlagen ten opzichte van vroege OLED-generaties, maar het risico wordt verminderd, niet volledig weggenomen.

Praktische gewoontes zoals content afwisselen, functies voor automatische helderheidsbegrenzing gebruiken en een gepauzeerde game met een felle statische HUD niet urenlang op het scherm laten staan, helpen allemaal om de kans op zichtbare burn-in door de jaren heen te verkleinen.

Passend productOLED-tv 55 inchAmazon →

07

Overwegingen voor consoles en pc

Huidige generatie consoles ondersteunen doorgaans 4K-resolutie, HDR en, bij veel modellen, 120 Hz uitvoer met VRR, dus door een televisie met HDMI 2.1 te koppelen kan de console zijn volledige functiebereik benutten. Handheld- of oudere consoles hebben deze functies mogelijk helemaal niet nodig, in welk geval een eenvoudiger toestel prima kan volstaan.

Voor pc-gamen aangesloten op een televisie, controleer of zowel de videokaart als de bijbehorende kabel de bandbreedte ondersteunen die nodig is voor de gewenste resolutie en refresh rate, aangezien de zwakste schakel in de keten, of dat nu de kabel, de poort of de videokaart is, bepaalt wat daadwerkelijk haalbaar is. Een kabel geschikt voor de volledige HDMI 2.1 bandbreedte is de moeite waard, zelfs als zowel de televisie als de bron de standaard ondersteunen, aangezien een oudere of lager beoordeelde kabel de verbinding kan beperken en hogere refresh rates of resoluties kan verhinderen om betrouwbaar te werken.

Het loont ook om te controleren hoeveel HDMI-ingangen van een televisie de volledige functieset ondersteunen die je nodig hebt. Sommige modellen bieden slechts één of twee poorten die 4K op 120 Hz met VRR aankunnen, waarbij de overige poorten beperkt zijn tot een lagere bandbreedte, wat ertoe doet als je een console, een pc en andere apparaten tegelijk wilt aansluiten en op meer dan één daarvan volledige gamingfuncties wilt.

Beeldinstellingen verdienen ook aandacht zodra de verbinding geregeld is. Veel televisies bieden een speciale gamebeeldmodus naast afzonderlijke instellingen voor scherpte, lokale dimming en kleur die specifiek kunnen worden afgestemd op interactieve content. Het bekijken van de beeldinstellingen voor algemeen kalibratieadvies en vervolgens vergelijkbare principes toepassen binnen de gamemodus, verbetert vaak zowel helderheid als responsiviteit samen in plaats van het een voor het ander in te ruilen.

Passend product4K-tv 50 inchAmazon →

08

Meerdere gamebronnen op één tv

Huishoudens met meer dan één console, of een console naast een pc, willen vaak snel tussen bronnen wisselen zonder gamingfuncties te verliezen. Sluit waar mogelijk de apparaten die het meest worden gebruikt voor snel of competitief gamen aan op de poorten met de hoogste bandbreedte, en reserveer poorten met lagere bandbreedte voor minder veeleisende bronnen zoals een streamingapparaat of een oudere console. Het labelen van ingangen in het menu van de televisie, waar die optie bestaat, maakt het wisselen tussen bronnen ook eenvoudiger tijdens een gamesessie.

Als er regelmatig meerdere snelle gamebronnen worden gebruikt en de televisie slechts één of twee poorten met volledige bandbreedte heeft, kan een HDMI 2.1 geschikte switch het aantal beschikbare hoge bandbreedte-aansluitingen uitbreiden, al voegt dit weer een apparaat en kabel toe om te beheren, dus het loont om te controleren of het simpelweg prioriteren van de meest gebruikte console of pc al voldoende is voordat je extra hardware toevoegt.

Gameconsole en streamingapparaat naast elkaar aangesloten op een tv met meerdere HDMI-kabels

09

Veelgestelde vragen

Heb ik HDMI 2.1 nodig voor elke game?

Nee. Veel games draaien prima op 60 Hz en standaard 4K, wat oudere HDMI-versies zonder problemen aankunnen. HDMI 2.1 is vooral belangrijk als je 4K op 120 Hz, VRR of de snelst mogelijke reactie wilt op een compatibele console of pc.

Is OLED een slechte keuze voor gamen vanwege burn-in?

Over het algemeen niet. Het burn-in-risico op moderne OLED-panelen is laag bij typisch gemengd gebruik, en de voordelen op het gebied van contrast en respons zijn aanzienlijk. De belangrijkste voorzorgsmaatregel is het vermijden van zeer lange sessies met een felle, onveranderende HUD op hoge helderheid.

Wat is het verschil tussen VRR en een hoge refresh rate?

Een hoge refresh rate is een vast maximum, zoals 120 Hz, dat het paneel kan weergeven. VRR laat de daadwerkelijke refresh rate variëren om overeen te komen met de geproduceerde framerate, wat scheuren en haperen vermindert wanneer die framerate niet constant is.

Vermindert gamemodus de beeldkwaliteit?

Gamemodus schakelt vooral verwerkingsstappen uit die vertraging toevoegen, zoals bepaalde motion smoothing-effecten. Er kan enige beeldaanpassing nodig zijn ter compensatie, maar het totale beeld wordt niet fundamenteel slechter, en de vermindering van input lag is meestal de moeite waard voor interactieve content.

Passend productCompacte soundbarAmazon →

Verkennen

Lees hierna